Перед вами — увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как "Виселица" или "Охотник за сокровищами", — в процессе вы поймете основные принципы программирования и выучите Python играючи!
Содержание:
Интерактивная среда разработки.
Написание программ.
Игра "Угадай число".
Программа-шутник.
Игра "Царство драконов".
Использование отладчика.
Проектирование игры "Виселица" с помощью блок-схем.
Написание кода игры "Виселица".
Доработка игры "Виселица".
Игра "Крестики-нолики".
Дедуктивная игра "Холодно-горячо".
Декартова система координат.
Игра "Охотник за сокровищами".
Шифр Цезаря.
Игра "Реверси".
Искусственный интеллект игры "Реверси".
Создание графики.
Анимированная графика.
Обнаружение столкновений.
Использование звуков изображений.
Игра "Ловкач" с графиком и звуком Предметный указатель.
Название: Учим Python, делая крутые игры
Автор: Эл Свейгарт
Год: 2018
Страниц: 418
Формат: pdf
Размер: 10 mb
Качество: хорошее
Загрузить книгу «»
Купить эту книгу в бумажном исполнении с доставкой