ПК и Интернет

Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
КОМПАС-3D v12. Руководство пользователя


Данное руководство предназначено для обучения работе с данной программой.
Система КОМПАС-3D предназначена для создания трехмерных ассоциативных моделей отдельных деталей и сборочных единиц, содержащих как оригинальные, так и стандартизованные конструктивные элементы. Параметрическая технология позволяет быстро получать модели типовых изделий на основе однажды спроектированного прототипа. Многочисленные сервисные функции облегчают решение вспомогательных задач проектирования и обслуживания производства.
Добавил Nata2015 в категорию Книги / ПК и Интернет

Java Persistence – механизм, помогающий обеспечить сохранность данных после завершения программы, что является главной чертой современных приложений. Hibernate – наиболее популярный инструмент Java для работы с базами данных, предоставляющим автоматическое прозрачное объектно-реляционное отображение, что значительно упрощает работу с SQL-базами данных в приложениях Java. Данная книга описывает разработку приложения с использованием Hibernate, связывая воедино сотни отдельных примеров. Также вы найдете хорошо иллюстрированное обсуждение лучших методик проектирования баз данных и методов оптимизации. Издание предназначено разработчикам, знакомым с языком Java.
Добавил Nata2015 в категорию Книги / ПК и Интернет

Второе издание знаменитого бестселлера "Unity в действии" было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов.
Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях. Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!
Добавил qwesto в категорию Книги / ПК и Интернет

Всемирная сеть Интернет представляет собой огромное хранилище информации и средство предоставления различных электронных услуг (от интернет-телефонии и трансляции видео до электронных денежных переводов и виртуальных казино). Однако, чтобы эффективно пользоваться Интернетом, нужно уметь находить в нем ту информацию и те ресурсы, которые нужны. Вот этому и посвящена данная книга: от поиска информации, файлов, видео и фотографий до поиска товаров и работы через Интернет. В книге приведено описание различных способов поиска, даются подробные рекомендации, рассмотрены все основные поисковые системы (Яндекс, Рамблер, Google и др.) и их дополнительные сервисы. Книга написана простым и доступным языком. Предназначена самому широкому кругу читателей - пользователей Интернета.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Э.В. Вашкевич - PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере


Сегодня, когда практически все делопроизводство перешло с бумажных рельсов на электронные, искусство создавать электронные презентации приобрело очень важное значение. Уже никого не впечатлят кипы бумаг, графиков и документов, иллюстрирующих успешность вашей компании. Сегодня в цене время — и с помощью этой книги вы научитесь его экономить! Прочитав ее, вы узнаете о том, как правильно спланировать презентацию, в каком порядке и виде представлять данные, как в максимально доступной и понятной другим людям форме преподнести даже самую сложную информацию. Кроме того, вы научитесь реализовывать все полученные знания на практике с помощью последней версии программы PowerPoint. С этой книгой ваш бизнес станет еще более успешным!
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Д.Э. Кнут - Искусство программирования. Том 4. Выпуск 4. Генерация всех деревьев. История комбинаторной генерации


Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известной работы Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы четвертного тома, посвященные вопросам генерации всех деревьев, а также обзор истории генерации различных комбинаторных объектов. Материалы выпуска в будущем войдут в четвертый том серии, посвященный комбинаторным алгоритмам, — возможно, с определенными дополнениями и исправлениями на основе отзывов читателей данного выпуска.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Ю.А. Шпак - Программирование на языке С для AVR и PIC микроконтроллеров


В книге рассмотрено программирование на языке С микроконтроллеров AVR с использованием компиляторов WinAVR и CodeVisionAVR, а также микроконтроллеров PIC с использованием компиляторов CCS-PICC, mikroC и СЗО/32. Кратко рассмотрена архитектура и аппаратное обеспечение как традиционных восьмиразрядных микроконтроллеров AVR и PIC, так и новых семейств ATxmega, PIC24 и PIC32. Дано описание средств программной разработки, включая эмуляцию программ с помощью AVR Studio и MPLAB. Кратко рассмотрен стандартный синтаксис языка С и директивы препроцессора, а также особенности программирования на этом языке для микроконтроллеров. Книга содержит программные примеры на С, а также — справочник с описанием системы ассемблерных команд микроконтроллеров AVR (включая ATxmega) и PIC (включая PIC24).
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Д.Э. Кнут - Искусство программирования. Том 4. Выпуск 3. Генерация всех сочетаний и разбиений


Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известной работы Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы четвертного тома, посвященные вопросам генерации всех сочетаний и разбиений. Материалы выпуска в будущем войдут в четвертый том серии, посвященный комбинаторным алгоритмам — возможно, с определенными дополнениями и исправлениями на основе отзывов читателей данного выпуска.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Д.Э. Кнут - Искусство программирования. Том 4. Выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок


Этот выпуск представляет собой продолжение главы о комбинаторных алгоритмах, которая будет включена в четвертый том Искусства программирования. Поскольку часть этого тома составит большая глава о комбинаторном поиске, то этот выпуск начинается с рассмотрения генерации всех возможных объектов. Особое внимание уделяется генерации всех n-кортежей, которые расширяют эти идеи для всех перестановок. Такие алгоритмы дают естественную мотивацию, с помощью которой вводятся и развиваются многие ключевые идеи комбинаторной математики. Кнут в этом и других выпусках тома 4 иллюстрирует важные теории, рассматривая связанные с ними игры и головоломки. Даже самое серьезное программирование может быть увлекательным.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
 С. Д. Алгазин, В. В. Кондратьев - Программирование на Visual Fortran


Данная книга посвящена описанию последней версии Intel Visual Fortran 9.1 (который включает Fortran 90/95, элементы Fortran 2003 и многочисленные фирменные расширения этих стандартов), широко распространенной в России.
Программный продукт, описанный в этой книге, обеспечивает инструментальные средства для разработчиков программного обеспечения Windows, для создания приложений, которые управляются процессорами Intel IA-32, процессорами Intel с расширенной памятью технологии Intel 64 (Intel EM64T) и процессорами Intel Itanium 2. Оптимизация включает поддержку Streaming SJMD Extensions 2 S1MD 2 (SSE2) в процессорах Intel Pentium 4 и Intel Pentium M, Streaming SIMD Extensions 3 SIMD 3 (SSE3) в процессорах Intel Pentium 4 и Intel Core с поддержкой SSE3 и конвейерной обработкой программного обеспечения в процессорах Intel Itanium 2. Межпроцедурная оптимизация (IPO) и управляемая конфигурацией оптимизация (PGO) может обеспечить большее прикладное значение. Поддержка компиляторов Intel обеспечивала кодовую разработку через поддержку ОрепМР и автопараллелизм.
Стандартное издание этого продукта состоит из компилятора Intel Visual Fortran, отладчика Intel, интеграции в визуальные среды разработки Microsoft, кодовое покрытие и тестовых инструментальных средств установления приоритетов. Профессиональное издание включает все из стандартного издания и библиотеку Fortran IMSL 5.0.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Д.Э. Кнут - Искусство программирования. Том 1. Выпуск 1. MMIX RISC-компьютер для нового тысячелетия


Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известного труда Искусство программирования, не нуждающегося ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы первого тома, посвященные RISC-компьютеру MMIX, который заменит прежний компьютер MIX, и языка ассемблера MMIX. Материалы этого выпуска в будущем войдут в первый том серии, посвященный базовым алгоритмам — возможно, с определенными дополнениями и исправлениями на основе отзывов читателей данного выпуска.