ПК и Интернет » Страница 9

Добавил M62 в категорию Книги / ПК и Интернет
Серия "Бестселлеры O'Reilly" (52 книги)

Серия "Бестселлеры O'Reilly" от издательства "Питер" познакомит читателя с различными областями программирования. Это уникальная серия "визуальных" книг, созданных по последним методикам эффективного обучения. Книги имеют огромное количество иллюстраций, графиков и таблиц, что позволяет усваивать материал намного эффективнее. Разговорный стиль изложения концентрирует внимание читателя, а упражнения, контрольные вопросы и задания позволяют эффективно закрепить полученные знания.
Добавил R2186RX в категорию Книги / ПК и Интернет


Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области - Джефом Раскиным, создателя проекта Apple Macintosh. Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.
Добавил Ingvar16 в категорию Книги / ПК и Интернет
Кайл Симпсон - Вы не знаете JS. Асинхронная обработка и оптимизация

Каким бы опытом программирования на javascript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство посвящено новым асинхронным возможностям и средствам повышения производительности, которые позволяют создавать сложные одностраничные веб-приложения и избежать при этом «кошмара обратных вызовов». Как и в других книгах серии «Вы не знаете JS», вы познакомитесь с нетривиальными особенностями языка, которых так боятся программисты. Только вооружившись знаниями можно достичь истинного мастерства.
Добавил Ingvar16 в категорию Книги / ПК и Интернет
Кайл Симпсон - Вы не знаете JS. Замыкания и объекты

Каким бы опытом программирования на javascript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство познакомит вас с областями видимости, замыканиями, ключевым словом this и объектами – концепциями, которые необходимо знать для более эффективного и производительного программирования на JS. Вы узнаете, как и почему они работают, и как замыкания могут стать эффективной частью вашего инструментария разработки. Как и в других книгах серии «Вы не знаете JS», здесь рассматриваются нетривиальные аспекты языка, от которых программисты javascript предпочитают держаться подальше. Вооружившись этими знаниями, вы достигнете истинного мастерства javascript.
Добавил R2186RX в категорию Книги / ПК и Интернет
Руководство пользователя Corel VideoStudio Pro X5

Руководство пользователя Corel VideoStudio Pro X5, приложения для видеомонтажа, которое позволяет даже начинающим пользователям создавать видео профессионального качества. Corel VideoStudio Pro предлагает полный спектр средств для захвата, импорта и редактирования видео и другого мультимедиа, а также записи результата на DVD-диски или BD-диски (Blu-ray), мобильные устройства или размещения в Интернете..
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++: 42 рекомендации по использованию C++11 и C++14


В этой книге отражен бесценный опыт ее автора как программиста на C++. Новые возможности этого языка программирования, появившиеся в стандартах C++11 и C++14 — это не просто новые ключевые слова или функции, это появление совершенно новых концепций, так что для их эффективного использования недостаточно просто узнать об их существовании, и программировать на C++11, как на несколько улучшенном и расширенном функционально C++98.
Когда происходят такие глобальные изменения в языке программирования, их изучению следует посвятить определенное время, написать сотни, а еще лучше — тысячи строк кода, и столкнуться с массой проблем, кажущихся тем более странными и непонятными, чем большим опытом работы с C++98 вы обладаете. К программированию в полной мере относится фраза Евклида о том, что в геометрии нет царских путей. Но пройти путь изучения и освоения нового языка программирования вам может помочь проводник, показывающий наиболее интересные места и предупреждающий о ямах и ухабах. Таким проводником может послужить книга Скотта Мейерса. С ней вы не заблудитесь и не забредете в дебри, из которых будете долго и трудно выбираться с помощью отладчика.
При этом книга не просто научит вас использовать новые возможности языка — она научит использовать их эффективно. Но и это не все — книга не просто учит эффективному применению C++, но еще и рассказывает, почему ту или иную задачу следует решать именно так.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Т.А. Павловская - Паскаль. Язык программирования высокого уровня


Учебник содержит последовательное изложение основ программирования на примере языка Паскаль, необходимую для практической работы справочную информацию, тестовые вопросы и индивидуальные задания для лабораторных работ и полностью соответствует Государственному образовательному стандарту. Правильность выполнения лабораторных работ и тестов можно проверить с помощью интернет-поддержки учебника, этим обеспечивается единый высокий уровень качества обучения.
В учебнике рассматриваются структурная и объектно-ориентированная технологии программирования, методы проектирования и отладки программ и основные структуры данных. Этот курс является базовым, в нем рассматривается общий подход к изучению языков программирования и современных объектно-ориентированных технологий.
Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению подготовки бакалавров и магистров «Информатика и вычислительная техника» и направлению подготовки дипломированный специалистов «Информатика и вычислительная техника».
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
П.В. Агуров - Интерфейс USB. Практика использования и программирования


В книге изложены базовые сведения по интерфейсу USB для ПК: примеры USB-устройств и советы по их выбору, правила установки и конфигурирования устройств, методы решения возникающих проблем. Описаны кабели, разъемы, принципы питания устройств и другое аппаратное обеспечение.
Приведено внутреннее устройство USB и его физическая реализация, обсуждены общие вопросы написания драйверов для операционной системы Microsoft Windows 2000/XP с примерами на языке Borland Pascal и в среде Delphi. Рассмотрен процесс создания USB-устройства: от выбора микросхем и схемотехники до написания программы микроконтроллера и WDM-драйвера.
В книге содержится большое количество практических советов и примеров программ. Для удобства читателей все исходные коды приводятся на прилагаемом компакт-диске.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Адам Натан - WPF 4. Подробное руководство


Windows Presentation Foundation (WPF) — рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи. Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML — расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.
Добавил rogas86 в категорию Книги / ПК и Интернет
Джозеф Шмуллер - Освой самостоятельно UML за 24 часа


В книге рассматриваются вопросы использования унифицированного языка моделирования UML 2.0. При этом основное внимание уделяется реализации объектно-ориентированной методологии, а не построению отдельных диаграмм. Кроме рассмотрения конкретных диаграмм приводятся также и сведения об их совместном использовании, а также реальные примеры, которые позволяют освоить язык UML еще лучше.
Книга будет полезна для специалистов по логистике, для разработчиков программного обеспечения, а также для всех тех, кто интересуется вопросами объектного моделирования. В третье издание вошло много нового материала о самой структуре языка UML и о механизмах его расширения, так что она будет интересной и тем читателям, кто знаком с предыдущими двумя изданиями.